Dorongan dan ego berjaya mengatasi semangat berpasukan dan setiakawan ketika program Pilihan Pertama bermula dalam episod 3 Blue Lock. Kami menyaksikan betapa kejamnya projek haiwan peliharaan Jinpachi Ego, Blue Lock, apabila Yoichi terpaksa mengeluarkan rakan sepasukannya untuk menjadi penyerang terhebat di dunia.
Yoichi menyingkirkan Kira dalam permainan tag tepat pada pusingan pertama mungkin mengejutkan kami, tetapi ini hanyalah permulaan, kerana Yoichi dan rakan sepasukannya perlu menghadapi cabaran yang lebih hebat.
Selepas berjaya melepasi pusingan pertama, Jinpachi mengumumkan bahawa kesemua 25 pasukan telah dibahagikan kepada lima kumpulan dengan lima pasukan setiap satu, yang akan mengambil bahagian dalam pusingan Pemilihan Pertama.
mendedikasikan buku kepada seseorang
Program Pemilihan Pertama, lebih dikenali sebagai Perlawanan Liga Kumpulan Round-Robin, adalah kejohanan di mana semua lima pasukan dari setiap sayap Blue Lock akan bersaing antara satu sama lain dalam sepuluh perlawanan. Hanya dua pasukan teratas dalam setiap sayap akan layak dalam pusingan pemilihan seterusnya .
Bagaimanapun, semua harapan tidak hilang jika pasukan pemain tewas dalam pemilihan pertama. Jinpachi menyebut peraturan khusus pemain untuk pemilihan pertama, yang menyatakan bahawa pemain yang merupakan penjaring terbanyak pasukan mereka sendiri boleh layak untuk pemilihan kedua walaupun pasukan mereka kalah.
Peraturan individu dan juga peraturan pasukan Pilihan Pertama memberikan penyerang Blue Lock dengan pilihan yang sukar, memaksa mereka memilih sama ada kemenangan pasukan mereka atau gol mereka sendiri.
cari 6 perkataan tersembunyi dalam gambarBACA: Adakah ia berakhirnya kerjaya bola sepak Ryosuke Kira dalam Blue Lock? Kandungan Sistem mata program Pemilihan Pertama Adakah Pasukan Z akan bertahan dalam program Pemilihan Pertama? Mengenai Kunci Biru
Sistem mata program Pemilihan Pertama
Dalam Episod 3 Blue Lock, Jinpachi menguraikan butiran mengenai program pemilihan pertama dan sistem matanya melalui sidang video dengan Pasukan Z.
Sama seperti setiap permainan kompetitif yang lain, kemenangan jelas lebih menguntungkan pemain dalam pilihan pertama. Menang memberikan mereka lebih banyak mata berbanding dengan kekalahan dan seri.
- Memenangi perlawanan memberikan 3 mata kepada pasukan.
- Kalah dalam perlawanan tidak memberikan mata kepada pasukan.
- Sekiranya seri, kedua-dua pasukan akan menerima satu mata setiap satu.
Selain mata keseluruhan yang dijaringkan oleh pasukan, pemain individu juga boleh menjaringkan gol untuk menjadi 'penjaring terbanyak' pasukan mereka dengan menjaringkan jumlah maksimum gol dalam pasukan mereka sendiri. Tetapi bagaimana jika dua ahli pasukan yang sama menjaringkan jumlah gol yang sama?
Untuk menangani senario ini, Jinpachi memperkenalkan 'sistem titik adil' juga. Mata pemain dipotong jika mereka mendapat penalti.
perkara lucu untuk dikatakan kepada ibu bapa anda
- Kad kuning menolak satu mata.
- Dua kad kuning (penggantungan) dalam satu perlawanan memotong tiga mata.
- Kad merah menolak satu mata.
- Jika pemain mendapat kad merah selepas mendapat kad kuning, bilangan kokol 5 mata akan ditolak.
Sekiranya mata kedua-dua pemain kekal sama walaupun selepas menggunakan sistem pecah seri, pemain yang pasukannya berada di kedudukan lebih tinggi akan layak ke pusingan seterusnya.
Adakah Pasukan Z akan bertahan dalam program Pemilihan Pertama?
Syukurlah, Pasukan Z bertahan dalam program Pemilihan Pertama. Walaupun mereka kalah dalam perlawanan pertama menentang Pasukan X kerana kekurangan koordinasi antara pasukan mereka, mereka menebus kekalahan mereka dengan menang menentang Pasukan Y dalam perlawanan kedua mereka dan Pasukan V dalam perlawanan akhir.
Pasukan Z juga berakhir dengan keputusan seri dengan Pasukan W dalam perlawanan mereka. Walaupun mereka tidak menang menentang Pasukan W, perlawanan ini menyedarkan Yoichi dan seluruh Pasukan Z tentang senjata peribadi mereka sendiri, yang mereka gunakan untuk mengalahkan Pasukan V akhirnya.
Tonton Kunci Biru dihidupkan:Mengenai Kunci Biru
Blue Lock ialah siri manga Jepun yang ditulis oleh Muneyuki Kaneshiro dan diilustrasikan oleh Yusuke Nomura. Ia telah bersiri dalam Majalah Shōnen Mingguan Kodansha sejak Ogos 2018. Blue Lock memenangi Anugerah Manga Kodansha ke-45 dalam kategori shōnen pada 2021.
severus snape pada harry potter
Kisah ini bermula dengan penyingkiran Jepun daripada Piala Dunia FIFA 2018, yang mendorong Kesatuan Bola Sepak Jepun untuk memulakan program pengintipan pemain sekolah menengah yang akan memulakan latihan sebagai persediaan untuk Piala 2022.
Isagi Youichi, seorang penyerang, menerima jemputan ke program ini sejurus selepas pasukannya kehilangan peluang untuk pergi ke Nationals kerana dia lulus kepada rakan sepasukannya yang kurang mahir.
Jurulatih mereka ialah Ego Jinpachi, yang berhasrat untuk 'memusnahkan bola sepak Jepun yang kalah' dengan memperkenalkan rejimen latihan baharu yang radikal: mengasingkan 300 penyerang muda dalam institusi seperti penjara yang dipanggil 'Blue Lock'.