Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!



Terdapat 25 mentor dalam Xenoverse 2, setiap satu mengajar gerakan khusus. Mari cari mentor yang sesuai untuk anda berdasarkan perkara yang anda cari!

Mentor ialah watak bukan main yang akan mengajar anda kemahiran dan serangan baharu. Satu set keperluan terdahulu perlu dipenuhi untuk membuka kunci mentor.



Apabila anda lulus peperiksaan Kemajuan dan naik tahap, kemahiran yang diajar oleh mentor juga menjadi lebih maju.







Terdapat banyak mentor dalam DragonBall Xenoverse 2 dan memilih satu adalah sukar kerana setiap mentor datang dengan faedah dan set kemahiran yang berbeza.





Untuk memudahkan anda, izinkan saya memberitahu anda cara untuk membuka kunci mentor anda, kemahiran yang anda boleh pelajari daripada mereka dan cara memilih mentor terbaik juga.

Mentor ialah NPC yang mengajar anda kemahiran istimewa yang berbeza dalam Xenoverse 2. Anda boleh memilih daripada banyak mentor, masing-masing dengan set kemahiran dan kriteria khusus untuk dibuka. Anda boleh memilih mentor anda berdasarkan keperluan anda dan anda juga boleh menukarnya sesuka hati.





Kandungan Mentor: Pilihan yang Anda Ada dan Cara Membuka Kuncinya! Mentor mana yang patut anda pilih? Mentor dengan Serangan Terbaik Untuk Setiap Tahap! Apakah jenis serangan yang diajar oleh mentor ini kepada anda? 1. Krill I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 2. Kecil I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 3. Yamcha I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 4. Sepuluh I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 5. Kanak-kanak Gohan I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 6. Raditz I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 7. Nappa I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 8. Vegeta I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 9. Dodoria I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 10. Zarbon I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 11.Kapten Ginyu I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 12. Frieza I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 13. Lord Slug I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 14. Android 18 I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 15. Sel Sempurna I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 16. Majin Buu I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 17. Hercule I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 18. Gohan dan Videl dewasa I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 19. Gotenks I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 20. Penyu I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 21. Broly I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 22. Kuali I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 23. Jack I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 24. Goku II I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 25. Beerus I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 26. Bisik I. Pelajaran Permulaan II. Pelajaran 1 III. Pelajaran 2 IV. Pelajaran 3 Mengenai Dragon Ball

Mentor: Pilihan yang Anda Ada dan Cara Membuka Kuncinya!

Terdapat kira-kira 25 mentor dalam Xenoverse 2 termasuk watak-watak terkemuka seperti Goku. Mentor boleh dibuka kuncinya dengan menyelesaikan pelbagai tugas seperti saga dan ujian kemajuan.



  • Krillin

Untuk Membuka Kunci Krillin, Selesaikan 'Buat Jalan, Peronda Masa Baru Di Sini'.

  • Kecil

Untuk Membuka Kunci Piccolo, anda perlu melengkapkan Pelajaran Krillin yang pertama.



  • Yamcha

Membuka kunci Yamcha mempunyai keperluan yang sama seperti membuka kunci Piccolo, anda perlu Menyelesaikan pelajaran pertama Krillin.





  • Sepuluh

Sepuluh boleh dibuka kuncinya dengan menamatkan Pelajaran pertama Krillin.

  • Nak Gohan

Untuk membuka kunci Kid Gohan, anda perlu Menyelesaikan Saiyan Saga dan juga melengkapkan Ujian Kemajuan Permulaan.

  • Raditz, Nappa dan Vegeta

Kriteria untuk membuka kunci Raditz, Nappa dan Vegeta adalah sama dengan Gohan iaitu untuk melengkapkan Saiyan Saga dan Ujian Kemajuan Pemula.

  • Dodoria

Untuk membuka kunci Dodoria, Lengkapkan Frieza Saga dan juga selesaikan Ujian Kemajuan Pertengahan.

  • Zarbon, Kapten Ginyu dan Frieza

Untuk membuka kunci ketiga-tiga mentor ini, anda perlu melakukan perkara yang sama seperti Dodoria, iaitu menyelesaikan Frieza Saga dan menyelesaikan Ujian Kemajuan Pertengahan.

  • Tuan Slug

Kriteria untuk membuka kunci Lord Slug: Lengkapkan Saga Sel, lengkapkan Ujian Kemajuan Lanjutan

  • Android 18 dan Perfect Cell

Untuk membuka kunci kedua-dua mentor ini, anda perlu melakukan perkara yang sama seperti untuk Lord Slug, iaitu menyelesaikan Cell Saga dan menyelesaikan Ujian Kemajuan Lanjutan.

  • Majin Buu

Lengkapkan Buu Saga dan selesaikan Ujian Kemajuan Kai

  • Hercule

Lengkapkan Buu Saga, selesaikan Ujian Kemajuan Kai, cari Hercule di tepi kedai dan tepuk tangan di hadapannya

  • Gohan & Videl dewasa

Lengkapkan Buu Saga dan selesaikan Ujian Kemajuan Kai

  • Gotenks

Lengkapkan Buu Sagaa dan lengkapkan Ujian Kemajuan Kai

  • penyu

Syarat untuk Membuka Kunci: Lengkapkan Buu Saga, selesaikan Ujian Kemajuan Kai

  • Broly

Anda mesti melengkapkan Saga Buu, Pencarian Dewa Kemusnahan(3) dan Ujian Kemajuan Dewa. Kemudian anda perlu mengalahkannya berhampiran kawasan pencarian selari.

  • Tuhan Pemusnah Beerus

Lengkapkan Buu Saga dan selesaikan Ujian Kemajuan Tuhan

  • kuali

Lengkapkan Mod Cerita dan selesaikan Ujian Kemajuan Tuhan

  • Jaco

Lengkapkan Mod Cerita dan selesaikan Ujian Kemajuan Tuhan

  • Goku

Lengkapkan Mod Cerita dan selesaikan Ujian Kemajuan Tuhan

  • Whis

Anda perlu memuat turun Pek DLC Mentors, lengkapkan Mod Cerita dan lengkapkan Ujian Kemajuan Tuhan untuk membuka kunci Whis

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Meja Ujian Kemajuan

Mentor mana yang patut anda pilih?

Anda harus memilih mentor berdasarkan apa yang anda ingin pelajari. Contohnya, jika anda bercadang untuk mempelajari serangan berasaskan Strike, Videl dan Krillin mungkin lebih baik untuk anda manakala Vegeta akan sesuai untuk serangan berasaskan Ki.

Faktor lain yang boleh mempengaruhi ini ialah kaum anda. Contohnya, jika anda tergolong dalam kaum Saiyan, Memilih Goku atau Vegeta adalah pilihan yang bagus. Walau bagaimanapun, jangan terhad kepada pemilihan berasaskan kaum dan mencuba tuan yang berbeza.

Tidak seperti prekuelnya, Xenoverse 2 mempunyai pilihan untuk menukar mentor mengikut kehendak anda. Cuba dan pilih yang paling sesuai dengan anda.

BACA: Siapa bos terakhir dalam mod cerita Xenoverse 2?

Mentor dengan Serangan Terbaik Untuk Setiap Tahap!

Kelas Pertengahan – Tien's Tri-Beam

Kelas Lanjutan – Blaster Elegan Menjadikan muktamad yang Baik

Kelas Kai - Perfect Kamehameha mendarat dengan tepat dan baik untuk kerosakan

Kelas Tuhan - Gabungan Keadilan Gohan dan Videl ialah serangan yang cukup seimbang

Kelas Super - Kamehameha Goku tiada tandingannya

Apakah jenis serangan yang diajar oleh mentor ini kepada anda?

Selepas membuka kunci, mentor bukan sahaja akan mengajar anda kemahiran yang berbeza tetapi juga memberi anda ulasan prestasi. Kemahiran yang anda akan pelajari akan berdasarkan pangkat Ujian Kemajuan anda.

Berikut ialah panduan terperinci tentang pelajaran yang diajar oleh mentor, bersama dengan tahap ujian Kemajuan yang diperlukan dan jenis serangan.

1. Krill

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Bangkit untuk Bertindak

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Kombo Orin

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Cakera Hancur

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Sebarkan Kamehameha

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Pertama Krillin

2. Kecil

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Letupan jahat

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Gelombang Super Letupan

Jenis – Mengelak

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

III. Pelajaran 2

Keupayaan yang diperolehi:- Bom tangan ringan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Meriam Rasuk Khas

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Kecil

3. Yamcha

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Kematian palsu

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Penumbuk Taring Serigala

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tujahan Ki Blast

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Bola Roh

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Yamcha

4. Sepuluh

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Dodon Ray

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Penumbuk Bola Tampar

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tri-Beam

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Neo Tri-Beam

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Tien

5. Kanak-kanak Gohan

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Serangan Sinar Jahat

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Serangan Kebangkitan Jahat

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Masenko

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Serangan bahan letupan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Kid Gohan sebagai Mentor

6. Raditz

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Ahad berganda

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Kemalangan Sabtu

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Jumaat yang bersinar

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Hujung minggu

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Raditz

7. Nappa

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Pengebom DX

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Jenis: StrikeAbility Diperolehi – Lengan-Rempuh

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan yang diperolehi:- Genocide Shell

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Pecahkan Meriam

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Nappa

8. Vegeta

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Galicia Gun

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Pemutus Selesai

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Serangan Kilat

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Denyar Akhir

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Vegeta

9. Dodoria

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - DodoriaBeam

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - CriticalUpper

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tanduk Dodoria

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Pelancar Dodoria

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Dodoria

10. Zarbon

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Ketawa berani

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Tembakan Cantik

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Kaunter Berdarah

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Blaster yang Elegan

Jenis – Kepada

sebelum dan selepas bilik tidak kemas

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Zarbon

11.Kapten Ginyu

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Pose Berlawan F

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - FightingPose A

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Milky Cannon

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Perubahan Badan

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Kapten Ginyu

12. Frieza

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Rasuk Kematian

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Pertengahan

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Penghancur Maut

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Penghiris Maut

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Bola Kematian

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Frieza

13. Lord Slug

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Mata Jahat

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Pancaran Mata Kegelapan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Bintang Kembar Kegelapan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Darkness Rush Ranged/ Darkness Rush Melee

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Lord Slug sebagai Mentor

14. Android 18

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Kuasa Blitz

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

II. Pelajaran 1

Keupayaan Memperoleh - Tembak Tanpa Kesudahan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tarian maut

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Cakera Dwi Musnah

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Android 18 sebagai Mentor

15. Sel Sempurna

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Semua siap

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Kesan Graviti

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tembakan Sempurna

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Kamehameha sempurna

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Sel Mentor

16. Majin Buu

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Peluru Tidak bersalah

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Pukul Marah

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Meriam tidak bersalah

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Nafas Tidak Berdosa

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Majin Buu

17. Hercule

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Tendangan Dinamik

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Hadiah untuk kamu

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Pukulan Hercule Berguling

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Juruselamat Telah Datang

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Hercule

18. Gohan dan Videl dewasa

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Tendangan Helang

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Justice Rush

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Caj Hawk

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Gabungan Keadilan

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Gohan dan Videl

19. Gotenks

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Serangan Kamikaze Hantu Super

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Donat Galactic

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - bila

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - The The Missile Barrage

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Serangan Kamikaze Hantu Super

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Guru Gotenks

20. Penyu

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Ribut Tiba-tiba

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Bila

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Bunuh Pemandu

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Buah Pokok Keperkasaan

Jenis – Pukulan/ Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Super

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Meteor Letusan

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Guru Penyu

21. Broly

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan yang diperolehi:- Blaster Shell

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Meteor Blaster

Tahap kemajuan diperlukan - Super

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Omega Gergasi

Tahap kemajuan diperlukan - Super

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Meteor Raksasa

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Cikgu Broly

22. Kuali

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Menari Parapara

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Super

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Bersedia untuk Dihukum

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Super

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Tembakan Tipu

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Letupan Gadis

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Kuali Induk

23. Jack

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Pose Pahlawan

Jenis – Pengukuhan

Tahap kemajuan diperlukan - Super

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Rasuk Elit

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Penggambaran Elit

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Kombo Super Elit

Jenis – mogok

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Jaco

24. Goku II

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Bom Roh

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Mudah

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Penghantaran Segera

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Maju

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - ×10 Kamehameha

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Super Kamehameha

Jenis – Kepada

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Mentor Goku

25. Beerus

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Kemarahan Tuhan Kemusnahan

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Tuhan

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - God of Destruction's Rampage

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Super

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Kemurkaan Tuhan Kemusnahan

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Super

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Sfera Kemusnahan

Jenis – Lain-lain

Tahap kemajuan diperlukan - Super

  Panduan Lengkap Memilih Mentor dalam Xenoverse 2!
Tuhan Kemusnahan sebagai Mentor!

26. Bisik

I. Pelajaran Permulaan

Keupayaan Diperolehi - Pukulan Penamat

Jenis – mogok

II. Pelajaran 1

Keupayaan Diperolehi - Prelude to Destruction

Jenis – kepada

III. Pelajaran 2

Keupayaan Diperolehi - Serangan Wahyu

Jenis – mogok

IV. Pelajaran 3

Keupayaan Diperolehi - Kemusnahan simfoni

Jenis – Kepada

Dragon ball xenoverse 2- semua lokasi dan kemahiran mentor   Dragon ball xenoverse 2- semua lokasi dan kemahiran mentor
Tonton video ini di YouTube
Dragon ball xenoverse 2- semua lokasi dan kemahiran mentor
Tonton Dragon Ball di:

Mengenai Dragon Ball

Dragon Ball, idea Akira Toriyama, wujud pada tahun 1984. Ia telah melahirkan beberapa manga, anime, filem, dan adaptasi media lain.

Siri awal mengikuti Son Goku dan pengembaraannya ketika dia masih kecil. Di sinilah kita mula-mula diperkenalkan kepada Goku ketika dia bertemu Bulma, Yamcha, dan lain-lain.

Dia berlatih dalam seni mempertahankan diri dan mengambil bahagian dalam Kejohanan Seni Mempertahankan Diri Dunia buat kali pertama dalam siri ini.