10 Negara Teratas di mana Anime Paling Popular dan Mengapa!



Analisis 10 Negara Teratas di mana Anime telah mendapat populariti besar - anda akan terkejut melihat beberapa nama ini.

Pernahkah anda mendengar pepatah 'Apa yang Anda Tonton adalah Apa Itu Anda'? Sekiranya tidak, maka adakah anda diberitahu bagaimana rancangan TV yang anda tonton mengatakan banyak tentang keperibadian anda?



Baiklah, ucapan ini benar sampai tahap tertentu ketika kita berbicara mengenai individu. Tetapi bagaimana jika anda bercakap tentang orang? Lebih khusus lagi, bagaimana jika anda bercakap mengenai bangsa?







Sekiranya anda ingin mengetahui anggaran jumlah orang yang menonton anime di beberapa negara, maka jangan cari lagi! Saya menggunakan kekuatan analisis dan pemikiran strategik 'Menghasilkan data di bawah menggunakan Helaian Google ' untuk menganggarkan maklumat kuantitatif yang kita perlukan untuk membuat senarai ini:





Data berjadual

Jadual 1: Data Statistik Sepuluh Negara Teratas di mana Anime Paling Popular





Purata Bilangan Orang Yang Menonton Anime di Sepuluh Negara Teratas



Pembentangan Alternatif Carta Lajur yang menunjukkan Purata Bilangan Orang Menonton Anime di Sepuluh Negara Teratas

Carta Geografi Sepuluh Negara Teratas di mana Anime Paling Popular



Data kuantitatif yang saya kumpulkan untuk menghasilkan statistik di setiap negara hanya menggunakan data sekunder. Walau bagaimanapun, senarai saya tidak dihasilkan oleh robot atau mesin. Sebaliknya, saya memilih untuk membuat senarai 10 negara teratas berdasarkan yang berikut:





  • 'Data Langsung dari Penduduk Dunia setiap negara ’
  • ‘Maklumat kuantitatif yang tersedia untuk umum dari Statistica.com ' , ' SosialBlade.com ' , ' ParrotAnalytics.com ' , dan ' PerniagaanOfApps.com '
  • ' Trend Google ' juga berguna, tetapi saya hanya menggunakannya sebagai titik permulaan atau sebagai asas penyelidikan ini.
  • Dan akhirnya, untuk menambahkan sentuhan peribadi pada perbincangan ini, saya telah menambahkan pandangan saya, pemerhatian umum, dan beberapa pengalaman saya.

Google Trends adalah titik permulaan yang baik, tetapi saya tidak mahu bergantung untuk menjana 10 negara teratas di mana anime mendapat populariti besar.

Bagaimanapun, beberapa perkhidmatan Google seperti YouTube dan Gmail dilarang di negara-negara tertentu: China, Korea Utara, Cuba, Iran (dan hampir semua negara Arab), Crimea (terletak di Eropah Timur), Syria, dan Sudan (sebuah negara di Utara- Afrika Timur).

10.Sepanyol

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Itu ada dalam senarai ini kerana ‘Bahasa Sepanyol adalah yang keempat terbanyak bahasa pertuturan di seluruh dunia ' - hanya selepas bahasa Hindi tetapi sebelum bahasa Perancis.

  • Laman web anime Sepanyol muncul di carian Google lebih daripada bahasa lain setelah bahasa Inggeris dan Jepun.
  • Sebilangan besar rancangan anime yang ditayangkan di tahun 90an juga dijuluki oleh penduduk Sepanyol. Ini menjelaskan mengapa bilangan anime yang dijuluki dalam bahasa ini bertambah secara eksponen.
  • Anime berbahasa Sepanyol juga diedarkan ke negara-negara berbahasa Sepanyol seperti Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, Mexico, Peru, dan Venezuela. Sekiranya bangsa yang berbeza dapat menonton anime dalam bahasa ibunda mereka sendiri, maka peminat anime dari negara-negara itu juga akan meningkat.

Jadual 2: Beberapa komen anime Sepanyol di YouTube muncul pada tahun 2005 hingga 2010. Berikut adalah beberapa contoh dengan terjemahan bahasa Inggeris mereka.

  • Bahagian komen YouTube pada tahun 2005 (ketika aplikasi media sosial diperkenalkan) juga dipenuhi dengan ribuan perkataan Sepanyol seperti jadual di bawah. Ini hanya menunjukkan populariti anime di Sepanyol dan negara-negara Amerika Latin yang lain.
Komen Sepanyol YouTube Terjemahan bahasa Inggeris
Saya suka anime!Saya suka anime!
Goku adalah pejuang terkuat di DBZ!Goku adalah pejuang terkuat di DBZ!
Saya Sailor Moon! Saya akan mengalahkan anda dengan Kuasa Prisma Bulan saya!Saya Sailor Moon! Saya akan mengalahkan anda dengan Kuasa Prisma Bulan saya!

Bahasa Sepanyol adalah bahasa ke-4 yang paling banyak dituturkan di dunia, yang menjelaskan mengapa terdapat lebih daripada 17 juta orang di Sepanyol yang menonton anime.

9.Jepun

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Jepun adalah tanah air dan tempat kelahiran anime. Sekiranya tidak untuk Jepun, industri anime global tidak akan dilahirkan!

  • Selain anime yang berasal dari Jepun, anime mengabadikan kehidupan orang Jepun.
  • Sekiranya anda adalah orang asing yang berkunjung ke Tokyo sebagai pelancong, anda akan melihat banyak pertunjukan anime yang diiklankan di papan iklan, pusat membeli-belah, dan stesen kereta bawah tanah.
  • Jangan lupa caranya ' Pikachu dan Hello Kitty watak juga digunakan sebagai iklan pemasaran di kapal terbang !
  • Lelaki Jepun malah memakai tali leher yang diilhamkan oleh anime ketika mereka pergi ke wawancara kerja atau tempat perniagaan biasa mereka dan mengambil perhatian, ini adalah amalan yang boleh diterima jika anda berada di Jepun!
  • 'Akihabara, Ikebukuro, Nakano adalah bandar atau wad yang diilhamkan oleh anime di Tokyo ' . Tempat-tempat ini terkenal sebagai 'Pusat Budaya Otaku' untuk cosplayer anime, penggemar permainan elektronik, dan pembaca manga.
  • Sekiranya anda pergi ke Jepun tetapi tidak biasa dengan budaya pop Otaku, anda mungkin merasa terpinggir kerana tidak bermain dalam acara sosial yang diadakan dalam konvensyen anime. Paling teruk, anda mungkin dijuluki sebagai 'normie' (istilah lain untuk 'pariah' atau 'sosial buangan').
  • Malah saya terkejut apabila Jepun tidak menjadi tempat pertama dalam senarai saya!
  • Jepun mungkin merupakan leluhur anime, manga, dan banyak stesen permainan elektronik pengguna, tetapi China mendapat tempat pertama kerana ia mempunyai kepadatan penduduk terbesar (inilah sebabnya mengapa animasi Jepun banyak dipasarkan di daratan China!).

Jepun adalah asal anime. Negara ini mempunyai lebih daripada 41 juta orang yang menyokong industri anime.

8.Mexico

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Anime berkembang di Mexico semasa Zaman Emas - era yang bermula pada tahun 1985 ketika ansuran pertama francais Dragon Ball melangkah ke negara ini.

  • Penonton Mexico tahun 80-an atau 90-an yang tinggal di Zaman Emas tidak berhenti menonton anime selepas ia disiarkan di TV. Mereka juga hidup di era di mana barang-barang yang berkaitan dengan anime dapat dibeli setelah sekolah atau waktu kerja.
  • Penonton Mexico tahun 80-an atau 90-an kini telah menjadi dewasa dan menubuhkan keluarga mereka sendiri. Hari ini, mereka memiliki kesempatan untuk mengenang anime kepada anak-anak mereka sendiri melalui televisyen, internet, dan bentuk media lain.
  • Apa yang menyumbang kepada basis peminat Mexico yang besar juga adalah kerana anime yang dijuluki Sepanyol berjalan ke Mexico.
  • Peningkatan jumlah halaman peminat anime Mexico semasa Dot-com Bubble (1998) juga merupakan kesan daripada manga Jepun dan pertunjukan anime yang diterjemahkan ke bahasa Sepanyol.
  • DVD, manga, poster, dan permainan video anime Jepun juga berjaya ' Pasar Mexico ' .
  • Walaupun anime tersebar luas di Mexico, ada kelemahan seperti bagaimana DVD anime cetak rompak diperdagangkan di pasar lambak Mexico.

Anime mula berkembang pesat di Mexico semasa Zaman Emas, yang dimulai pada tahun 1985. Kini Mexico mempunyai lebih dari 58 juta penonton anime

7.Filipina

Mengapa terdapat dalam senarai ini: ' Konvensyen Otaku ' memainkan peranan besar dalam populariti anime di Filipina, terutama pada awal tahun 2010 ketika cosplayer Filipina yang terkenal, ' Alodia Gosiengfiao ' , membantu orang Filipina meningkatkan sokongan mereka terhadap budaya Otaku.

  • Sebab lain adalah ketika Internet Boom berlaku pada tahun 2005. Anak-anak Filipina segera masuk ke internet dan log masuk ke akaun Friendster mereka untuk membicarakan semua perkara anime (laman web Friendster didirikan pada tahun 2002 adalah 'Facebook' pada masa itu) .
  • Orang Filipina juga menjuluki rancangan anime yang disiarkan di Tagalog (bahasa yang paling biasa digunakan di Filipina). Pertunjukan anime yang dijuluki Tagalog ini adalah 'Disiarkan di beberapa rangkaian utama stesen negara ’ semasa tahun 80-an, 90-an, dan awal tahun 2000-an.
  • Menyiarkan beberapa rancangan anime di Tagalog bahkan sebelum 2010 dilancarkan menjelaskan mengapa banyak konvensyen anime juga ditaja di Filipina.
  • Anime juga 'Fenomena sosial di Filipina ' kerana ' Pelajar kolej Filipina ' membantu membentuk komuniti Otaku.

Terdapat lebih daripada 64 juta orang Filipina yang menyokong industri anime dan komuniti di Filipina

6.PENGGUNAAN

Mengapa terdapat dalam senarai ini: '10 konvensyen anime terbesar terdapat di Amerika '.

gambar syria sebelum perang
  • AS telah menjadi pengaruh anime yang hebat selama lebih dari tiga dekad sekarang.
  • Ia ditakdirkan untuk menjadi pengaruh yang kuat dan kuat walaupun berkaitan dengan animasi Jepun. Lihat sahaja di mana Mr. Hayao Miyazaki berada Ghibli Studios filem anime terutamanya dipasarkan dan diedarkan - ia tidak lain adalah A.S.!
  • Juga, pertama kali saya mendengar tentang Mr. Miyazaki adalah melalui video promosi dalam DVD keluaran rumah AS Semangat yang hilang - bukan dari mana-mana treler Jepun dengan sari kata dalam bahasa Inggeris.
  • Video tersebut diceritakan oleh John Lasseter sendiri, ketua pegawai kreatif sebelumnya Pixar Animation Studios Walt Disney, sebuah syarikat gergasi dalam industri animasi.
  • Mr. Lasseter berkawan dengan Mr. Miyazaki, dan sebagai peminat Disney dan Pixar yang besar, saya terkejut apabila mengetahui ciri khas ini: 'Pengenalan mengenai Semangat yang hilang DVD keluaran rumah AS ’ .
Spirited Away (2001) Pengenalan DVD AS 2003 dengan John Lasseter of Pixar (2003 DVD ver.) (60fps) Tonton video ini di YouTube

Pengenalan mengenai Semangat yang hilang DVD keluaran rumah AS

  • DVD itu berasal dari awal tahun 2000-an, era di mana anime perlahan-lahan menjadi terkenal di kampung halaman saya di Filipina. Oleh itu, ketika saya melihat ciri khas intro, ia menceritakan visi, idea kreatif, dan pengaruh besar Mr. Hayao Miyazaki dalam komuniti berbahasa Inggeris di dunia.
  • AS mungkin tidak mempunyai kepadatan penduduk sebesar China atau India. Tetapi penonton tidak boleh mengabaikan kenyataan bahawa ibu pejabat banyak perkhidmatan langganan anime bertempat di A.S. Contohnya:
Syarikat Pelesenan Anime Amerika Lokasi Ibu Pejabat
FUNimasiFlower Mount, Texas
CrunchyrollSan francisco California
NetflixLos Gatos, California
HULUSanta Monica, California
SEMBILANHouston, Texas
VRVSan Francisco, California New York City, New York

Jadual 3: Banyak perkhidmatan langganan anime beribu pejabat di A.S.

  • Perkhidmatan media aliran langganan ini mendapat liputan anda ketika datang ke anime. Mereka mempunyai segalanya di bawah kawalan dari hak pelesenan, ke rangkaian pengedaran, hingga perjanjian perkongsian sah dari Sony Music Entertainment Japan (pemilik konglomerat kepada banyak pengedar anime, seperti Aniplex of America Inc. atau Aniplex USA)
  • Sebelum saya meneruskan, berikut adalah sesuatu yang ingin saya kongsikan mengenai Hulu: Syarikat Walt Disney memiliki 67% ekuiti HULU. Comcast ('rakan senyap' Disney dalam perjanjian perniagaan) memegang 33% kepentingan, tetapi ia akan berlaku 'Melepaskan bahagiannya kepada Disney seawal 2024 ′ .
  • Ini bermaksud, Disney akan memiliki 100% ekuiti HULU 4-5 tahun lagi. Hari ini, HULU mengarusutamakan anime berdasarkan permintaan kepada khalayak Jepun tetapi kebanyakan penontonnya berasal dari Amerika Syarikat.
  • Walau bagaimanapun, tanpa raksasa streaming seperti FUNimation, Crunchyroll, dan HULU memperbaharui lesen anime, peminat bahkan tidak akan dapat menonton semula atau menonton anime.
  • Lebih-lebih lagi, peminat tidak akan mendapat sari kata bahasa Inggeris di beberapa rancangan anime yang mereka tonton jika bukan untuk raksasa streaming ini.
  • Ketiadaan sari kata bahasa Inggeris tidak akan membantu mempopularkan media anime di seluruh dunia. Lagipun, ' Bahasa Inggeris adalah bahasa utama yang dituturkan ’.
  • Tanpa sari kata bahasa Inggeris, anime akan menimbulkan halangan bahasa pada penontonnya yang bukan dari Jepun.

Anime popular di A.S. kerana banyak perkhidmatan penstriman langganan ditempatkan di sana. Inilah sebab mengapa lebih daripada 74 juta orang Amerika biasa dengan anime

5.Rusia

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Disana ada ‘Lebih daripada 30 watak Rusia ditampilkan dalam Animasi Jepun ' .

  • Banyak watak Jepun fiksyen menggunakan nama Rusia seperti 'Anastasia' dan 'Rasputin', yang juga merupakan nama tokoh Rusia yang nyata, bersejarah, dan politik.
  • Mungkin studio Jepun menggunakan nama belakang Rusia yang popular seperti 'Putina', 'Petrov', dan 'Romanova' sehingga watak anime fiksyen ini dapat merasa lebih berhubung dengan penonton Rusia mereka.
  • Penjelasan alternatif untuk ini adalah Rusia telah mengambil bahagian dalam perang sejak 16ikaabad.
  • Dengan sejarah ketenteraan yang kuat di negara ini, tidak hairanlah beberapa shangen mangaka Jepun dan anime memanfaatkan sejarah ketenteraan dan tokoh sejarah Rusia ke dalam karya mereka. Lihat sahaja semua ini ' tajuk anime bertemakan perang ' :
    • Mobile Suit Gundam Wing (1995-1996)
    • Code Geass: Lelouch of the Rebellion (2006-2007)
    • Alkimia Fullmetal: Persaudaraan (2009-2010)
    • Shingeki no Kyojin / Attack on Titan (2013 - sekarang)
    • Lebih gelap daripada hitam: Kuro no Keiyakusha (2007)
    • Panik Logam Penuh! (2002).
  • Sejujurnya, saya meneka kedua meletakkan Rusia dalam senarai sepuluh teratas ini kerana banyak laporan berita mendakwa bahawa Rusia sangat menentang anime Jepun dan budaya Otaku:
    • 'BBC menyoal 'Apa masalah Rusia anime ? '
    • ‘Rusia Mengambil Pendirian Tegas Terhadap Anime di New Laporan Negeri '.
  • Walaupun terdapat semua kritikan dan larangan ini, 'Negara menjuluki anime Bahasa Rusia ' .
  • 'Karakter anime Rusia juga berkembang di Orang Jepun medium anime ' , yang menyumbang kepada perkembangan anime fandom di negara ini.

Lebih 91 Juta Orang Rusia Menonton Anime Kerana Terdapat Lebih 30 Karakter Rusia yang Ditampilkan dalam Animasi Jepun

4.Brazil

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Bahkan sebelum era Dragon Ball Z pada tahun 1990-an, anime telah popular di Brazil pada tahun 1960-an.

  • Selama tahun 1960-an, Jepun dan Amerika Selatan mempunyai hubungan antarabangsa dan imigrasi yang kuat, terutama dengan Brazil.
  • Sekiranya orang Brazil dan Jepun dapat memperdagangkan barang, maka ' anime juga merupakan salah satu barang yang diperdagangkan ' .
  • ' Pelumba Kelajuan ' (1960-an - 1970-an) dan ' Kapal Perang Angkasa Yamato ' (1980) adalah pertunjukan pertama yang menarik perhatian orang Brazil terhadap animasi Jepun.
  • Kemudian, anak-anak awal 90-an diperkenalkan kepada Dragon Ball Z dan Sailor Moon.
  • Sekiranya anak-anak Brazil tahun 90-an juga ingin berbual di internet mengenai anime, mereka mesti mengunjungi 'Internet Café' dan membayar harga setiap jam untuk melakukannya.
  • Trend ini tidak hanya berlaku di Brazil tetapi juga berlaku di negara-negara berbahasa Sepanyol lain seperti Sepanyol, Mexico, El Salvador, dan Peru. Ia juga berlaku di Filipina pada tahun 90-an dan awal 2000-an.
  • Hobi masuk ke Kafe Internet ini bukan sahaja memberi kita alasan untuk mempercayai mengapa anime mendapat populariti besar di Brazil, tetapi juga memberi kita gambaran bagaimana anime menjadi perbincangan banyak bandar dan kota di Amerika Latin.

Lebih dari 122 juta orang Brazil menonton anime kerana Brazil mempunyai hubungan antarabangsa yang kuat dengan Jepun sejak tahun 1960-an

3.Indonesia

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Menurut a ' Tinjauan 2017 ' , hampir 30% penonton Indonesia menikmati menonton anime dan membaca manga setiap hari. Pada tahun 2020, jumlah itu meningkat dua kali ganda antara 63% menjadi 67% penonton anime Indonesia dan pembaca manga.

  • Terima kasih juga ' The Anime Times Indonesia ' anime itu mendapat pengiktirafan yang sewajarnya di negara ini.
  • Faktor lain yang menyumbang kepada perkembangan anime fandom di negara ini adalah kerana 'Banyak rancangan anime menggunakan beberapa Rujukan Indonesia ' .
  • Sebagai contoh, Dragon Ball mungkin berdasarkan novel Cina Wu Cheng'en dari 'Monkey King: Journey to the West'. Tapi tahukah anda di anime Dragon Ball, 'Tenkaichi Budokai Tournament Arc' menunjukkan kata-kata dan gambar yang berbasis di Indonesia?
  • Begitu juga, Shokugeki no Sōma menggunakan 'tempe' dalam sebuah episod. Tempeh adalah ramuan soya tradisional Asia Tenggara yang berasal dari Indonesia.
  • Semasa Boom Internet pada tahun 2005, adegan anime dari tahun 90-an dan awal tahun 2000-an yang dimuat naik di YouTube mendapat banyak peminat Asia Tenggara!
  • Sebilangan peminat dan pengulas ini berasal dari Indonesia, Thailand, Taiwan, Hong Kong, Malaysia, dan Filipina. Orang boleh mengatakan bahawa bahagian komen YouTube menyaingi lalu lintas forum anime!
  • Trend yang berkembang antara aplikasi media sosial dan forum anime ini menjelaskan bagaimana negara-negara Asia Tenggara lain mengikuti dan bergabung dalam fandom anime kecil tetapi berkembang di Indonesia.
  • Anime juga menjadi fenomena budaya di Indonesia kerana penontonnya membesar menonton anime di televisyen nasional selepas waktu sekolah (sekitar jam 5 petang hingga 8 malam).
  • Sekiranya ini adalah bagaimana anak-anak Indonesia 80-an, 90-an, dan awal 2000-an dibesarkan, tidak hairanlah bagaimana anime Jepun dengan cepat mendapat momentum di banyak negara Asia Tenggara.

Indonesia memperoleh lebih dari 177 juta penonton anime kerana anak-anak dibesarkan menonton anime di televisyen nasional

dua.India

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Anime juga mempunyai sejarah panjang di India dari Doraemon hingga Dragon Ball hingga Naruto hingga One Punch Man. Tetapi adakah anda tahu bahawa semuanya bermula dengan ' Buku Rimba yang dijuluki dalam bahasa Hindi ’ ?

  • Buku Rimba Shōnen Mowgli dihasilkan oleh Nippon Animation Studio. Dengan 52 episod berjaya yang dijuluki dalam bahasa Hindi, pertunjukan ini mendapat momentum hebat di pasaran televisyen India pada tahun 1989 - 1990!
  • Populariti anime di India bermula dengan Mowgli dan ia hanya berkembang dari sana. Tidak lama kemudian, halaman peminat anime Hindi sekitar 90-an berkembang dari segelintir menjadi hanya lebih dari sembilan ribu dalam satu dekad! Sebilangan besar halaman peminat ini dimulakan oleh banyak pelajar kolej.
  • 'Hindi juga adalah 3rd bahasa yang paling banyak dituturkan di peringkat global ’, yang menjelaskan mengapa anime mendapat pengikut yang besar di India.
  • Era Dot-com Bubble sekitar tahun 1998 juga menyumbang kepada populariti anime. Dan trend ini berterusan ketika YouTube diperkenalkan pada tahun 2005 semasa Internet Boom.
  • Sebagai contoh, YouTube membenarkan penontonnya di India untuk menonton semula lagu pembuka anime 80-an, 90-an, dan 2000-an kegemaran mereka seperti Saint Seiya, Kapten Tsubasa, Sailor Moon, Dragon Ball, dan Naruto berkali-kali.
  • Terdapat juga beberapa pengulas anime di India dengan akaun YouTube yang memperoleh ribuan tontonan setiap hari!
  • Pengulas YouTube India suka ' Naga Hindi X ' dan ' Whixer ' mempunyai lebih dari 200 hingga 300 ribu pelanggan.
  • Oleh kerana pengulas YouTube seperti 'Dragon Hindi X' dan 'Whixer' memperoleh lebih daripada sepuluh ribu hingga seratus ribu tontonan pada video mereka, tidak hairanlah mengapa 'Anime menonjol antara lain Kartun India dalam negara'.

Buku Rimba Shōnen Mowgli memulakan semuanya. Kini, lebih dari 1 bilion orang menonton anime di India kerana banyak pengulas YouTube Hindi mempromosikan dan bercakap mengenai anime

Pasar Anime yang Muncul

Sebelum melangkah ke nombor satu, saya ingin menamakan beberapa pasaran baru di mana anime perlahan tetapi pasti menjadi terkenal:

  • Negara Eropah :
    • United Kingdom - UK mempunyai sejumlah besar pengikut anime, terutamanya apabila mereka mempunyai mereka sendiri ' Berita Anime UK ' untuk menyebarkan berita rancangan baru!
    • Itali
    • Jerman
    • Perancis - ' Kazé Perancis ' adalah sebuah syarikat penerbitan Perancis yang mengkhususkan diri dalam manga dan anime, ia juga menyebarkan karya-karyanya di UK, Jerman, Sepanyol, dan Itali
  • Kanada - Konvensyen Anime juga mengabadikan kecintaan orang Kanada terhadap anime. Ambil ' Anime Utara ' contohnya di bandar Toronto di mana orang Kanada meraikan cinta mereka terhadap Jepun dan Budaya Otaku!
  • Australia - ' Makmal Anime ' menyasarkan khalayak utamanya di Australia, New Zealand, dan negara-negara Oceania yang lain, mengapa banyak orang Australia juga menyukai anime.
  • Timur Tengah - Pada mulanya, saya fikir banyak negara Asia Timur Tengah akan melarang anime tetapi rancangan lama yang dijuluki dalam bahasa Arab seperti Doraemon, Pokémon, Naruto, dan Detective Conan dibenarkan untuk disiarkan di televisyen nasional.

Naruto Uzumaki | Sumber: Fandom

Tetapi, walaupun mereka diberi nama Arab dan watak Jepun diberi nama Arab, ini adalah rancangan lama. Inilah sebab mengapa penonton Timur Tengah tidak dikemas kini ke rancangan anime terbaru tidak seperti di negara A.S., Eropah, Australia, dan Asia Tenggara.

Mungkin juga kerana di Timur Tengah, mereka tidak membuat banyak konvensyen anime tidak seperti di bahagian lain dunia.

Walaupun begitu, banyak penonton Asia Timur Tengah tidak dapat menyokong media anime secara kewangan kerana kemiskinan dan pendidikan yang tidak mencukupi (tidak banyak orang yang tahu bagaimana membaca sari kata dalam bahasa Inggeris).

Selain itu, mereka tidak dapat membeli DVD rasmi dan salinan rasmi mangga Jepun, yang hanya menghalang pertumbuhan anime dan manga di Timur Tengah.

Malangnya, 99% hingga 100% penonton Arab beralih ke laman penstriman haram untuk hiburan anime terkini.

  • Turki
    • Mesir
    • Iran
    • Libya
    • Arab Saudi
  • Amerika Selatan
    • Bolivia
    • Penyelamat
    • cili
  • Asia Tenggara
    • Hong Kong
    • Malaysia
    • Taiwan
    • Korea Selatan
    • Thailand

1.China

Mengapa terdapat dalam senarai ini: Dengan lebih daripada 1.40 bilion orang, China mempunyai kepadatan penduduk terbesar di seluruh dunia. Terima kasih juga kepada ' Laman web Bilibili ' bahawa animasi Jepun sangat popular di negara ini.

  • China adalah negara # 1 di mana anime paling popular kerana kepadatan penduduk 1.40 bilion dan ekonomi yang kuat yang menyaingi A.S.
  • Bilibili Inc. adalah perkhidmatan hiburan dalam talian yang mensasarkan penonton Cina. Sekiranya A.S. mempunyai FUNimation dan Crunchyroll, maka, China bergantung pada perkhidmatan internet streaming Bilibili.
  • Bilibili adalah platform hiburan over-the-top (OTT) di mana penonton memperoleh pelbagai genre pertunjukan untuk hiburan mereka. Platform ini tidak hanya menghadkan dirinya ke anime Jepun, tetapi juga permainan mudah alih, muzik, filem, dan komik.
  • Dengan pelbagai pilihan, Bilibili memperoleh ‘Untung kasar lebih CNY 604 juta ' .
  • Dengan kata lain, jika perkhidmatan OTT dapat menghasilkan banyak wang ini kerana anime penstriman dalam talian, permainan, filem, dan perkhidmatan hiburan muzik, berapa banyak lagi yang dapat dihasilkan oleh cosplay, dan acara sosial yang serupa?
  • Bila Kimi no Na wa (Your Name) tayang perdana di China pada 2 Disember 2016, filem ini memperoleh 3 533 juta (atau US $ 76.7 juta) sehingga menjadi 'Penjualan tertinggi China Filem Jepun !
  • Sangat mengagumkan ' Kimi no Na wa dipertimbangkan untuk Ciri Oscar Animasi Terbaik ' kerana negara dengan kepadatan penduduk terbesar menyokongnya!
  • China tidak hanya mempunyai potensi pasar untuk anime atau filem Jepun yang baru. Sebaliknya, ia boleh menjadi kunci yang memastikan anime Jepun kekal selama satu atau dua dekad lagi!
  • Tanpa wang dari lebih satu bilion penonton filem Cina, filem anime Jepun suka Kimi no Na wa tidak akan mendapat pengiktirafan Oscar atau memperoleh banyak wang.
  • Kita boleh mengatakan bahawa China adalah pemain pasaran antarabangsa ketika datang ke berbagai hiburan Jepun (permainan, filem, siri anime, muzik, konvensi buku komik, dll.). Ia malah mengalahkan KDNK nominal AS hanya kerana ekonomi China yang besar dan penduduknya sangat besar!

China adalah negara di mana anime paling popular kerana kepadatan penduduknya yang besar dan KDNK yang kuat

Mengenai Anime Jepun

Anime adalah perkataan yang berasal dari animasi. Ketika orang mengatakan 'anime', mereka biasanya merujuk pada gambar tangan dan animasi komputer yang berasal dari Jepun.

Doraemon | Sumber: Fandom

Watak yang bersemangat, grafik yang berwarna-warni, dan penceritaan yang hebat adalah lambang animasi Jepun yang berjaya selama ini.

Dengan fenomena budaya dan global media selama tiga dekad yang lalu, dapat difahami mengapa animasi Jepun adalah bentuk hiburan yang memuaskan yang terus dicari oleh banyak peminat di seluruh dunia.

Asalnya ditulis oleh Nuckleduster.com